| Mission principale |
Explorer un concept 3D à partir d’une description écrite ou d’une référence.
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Stocker, examiner, documenter ou partager l’asset obtenu et son contexte.
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| Meilleure entrée pour commencer |
Un brief précis sur l’objet, avec sa forme, son matériau, sa caméra et son utilisation prévue.
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Un package d’asset préparé avec le prompt, l’aperçu, les métadonnées et les notes de version.
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| Décision principale |
La forme et la direction visuelle méritent-elles d’être développées ?
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L’asset est-il clair, reproductible et prêt pour l’étape suivante ?
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| Élément utile à conserver |
Le prompt exact et le résultat visuel sélectionné.
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Le prompt, les fichiers sources, l’aperçu, les notes de licence et le statut.
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| Réviseur type |
La personne qui explore ou dirige la génération.
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Un coéquipier, un responsable de maintenance, un artiste technique ou un développeur en aval.
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| Limitation courante |
Un résultat visuel convaincant peut néanmoins nécessiter une correction de la topologie, de l’échelle ou des matériaux.
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Un package bien documenté ne garantit pas une géométrie prête pour la production.
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| Passation recommandée |
Exportez le résultat choisi avec son prompt et son application prévue.
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Associez l’asset au bon contexte de projet et indiquez la prochaine étape de révision.
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