| Hauptaufgabe |
Ein 3D-Konzept anhand einer schriftlichen Beschreibung oder Referenz erkunden.
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Das resultierende Asset und den zugehörigen Kontext speichern, überprüfen, dokumentieren oder teilen.
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| Beste Ausgangseingabe |
Ein spezifischer Objektbrief mit Form, Material, Kamera und vorgesehener Verwendung.
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Ein vorbereitetes Asset-Paket mit Prompt, Vorschau, Metadaten und Versionshinweisen.
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| Hauptentscheidung |
Ist die Form und visuelle Richtung eine Weiterentwicklung wert?
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Ist das Asset eindeutig, reproduzierbar und bereit für die nächste Phase?
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| Nützliche Dokumentation |
Der exakte Prompt und das ausgewählte visuelle Ergebnis.
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Der Prompt, Quelldateien, Vorschau, Lizenzhinweise und Status.
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| Typischer Prüfer |
Die Person, die die Generierung erkundet oder steuert.
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Ein Teammitglied, Maintainer, Technical Artist oder nachgelagerter Entwickler.
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| Häufige Einschränkung |
Ein starkes visuelles Ergebnis kann dennoch eine Bereinigung von Topologie, Maßstab oder Material erfordern.
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Ein gut dokumentiertes Paket garantiert keine produktionsreife Geometrie.
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| Empfohlene Übergabe |
Das ausgewählte Ergebnis mit seinem Prompt und der vorgesehenen Anwendung exportieren.
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Das Asset dem richtigen Projektkontext zuordnen und den nächsten Prüfschritt markieren.
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